Giới thiệu

LAD-CODE là bộ bài học lập trình Scratch từng bước cho học sinh Tiểu học và THCS. Mỗi bài có video, bài hướng dẫn có ảnh từng bước và dự án mẫu mở ngay trên trình duyệt.

65 bài học · 9 giờ 59 phút video · Lập trình Scratch Cơ bản · Lập trình Scratch Nâng cao

Biên tập

Công ty Công nghệ số Galaxy Việt Nam
54 Nguyễn Đổng Chi, Từ Liêm, Hà Nội

Tài liệu tham khảo

Giàn bài được biên soạn, đối chiếu theo các nguồn dưới đây.

  1. Bộ Giáo dục và Đào tạo (2018). Chương trình giáo dục phổ thông môn Tin học, ban hành kèm Thông tư số 32/2018/TT-BGDĐT ngày 26/12/2018. Dùng để đối chiếu yêu cầu cần đạt ở lớp 4–9 (Chủ đề F) và khuyến nghị chọn ngôn ngữ lập trình trực quan như Scratch, Logo ở tiểu học và THCS.
    Bản PDF đăng trên dienbien.edu.vn
  2. Creative Computing Lab, Harvard Graduate School of Education. Creative Computing Curriculum Guide (giấy phép CC BY-NC-SA 4.0). Tham khảo cách tổ chức theo đơn vị (hoạt hình, câu chuyện, trò chơi), hoạt động "Debug It!" và dự án cuối.
    creativecomputing.gse.harvard.edu
  3. Brennan, K. & Resnick, M. (2012). New frameworks for studying and assessing the development of computational thinking. AERA, Vancouver. Khung các khái niệm (tuần tự, lặp, sự kiện, song song, rẽ nhánh, toán tử, dữ liệu) và thực hành (thử nghiệm & cải tiến, kiểm thử & gỡ lỗi, tái sử dụng, trừu tượng hoá) dùng để gắn nhãn từng bài.
    scratched.gse.harvard.edu
  4. Scratch Team, MIT Media Lab. Scratch Coding Cards (bộ 75 thẻ gồm Animate a Name, Race to the Finish, Make Music, Hide and Seek, Create a Story, Dress Up Game, Pong Game, Let's Dance, Catch Game, Virtual Pet) và trang Scratch Ideas / Starter Projects. Một số bài trong giàn bài có ý tưởng chung với các chủ đề này; nội dung từng bước do người biên soạn tự viết.
    scratch.mit.edu/ideas · scratch.mit.edu/starter-projects
  5. Raspberry Pi Foundation. Các lộ trình Scratch trên projects.raspberrypi.org (Introduction to Scratch: nhân vật, kịch bản, vòng lặp; More Scratch: thông điệp broadcast, quyết định, biến; Further Scratch: nhân bản, My Blocks, logic) và chương trình Experience CS (lớp 3–8, tuổi 8–14). Dùng để đối chiếu thứ tự tăng độ khó.
    projects.raspberrypi.org · experience-cs.org
  6. Dạy học lập trình trực quan ở tiểu học với Scratch. Tạp chí Thiết bị Giáo dục. Tài liệu đọc thêm: chưa được đối chiếu chi tiết với các bài tập ở đây.
    vjol.info.vn
  7. Bùi Việt Hà (2016). Tự học lập trình Scratch. Hà Nội, 209 trang (bản PDF đăng trên ScratchEd, Harvard GSE). Tài liệu đọc thêm: dùng để đối chiếu danh mục nội dung (âm nhạc, cảm biến, xử lý số và xâu ký tự, danh sách, thủ tục); các bài ở đây do người biên soạn tự viết, không sao chép từ sách.
    scratched.gse.harvard.edu
ZaloCộng đồng hỗ trợ lập trình ScratchCộng đồng hỗ trợ