Cơ bản · Mức 3 · Bài 5

Đàn piano nhỏ

Mục tiêu: Nhấn các phím a, s, d, f để chơi bốn nốt Đô, Rê, Mi, Fa.

Em sẽ học gì

  • Nội dung trong bài: mỗi phím là một sự kiện.
  • Phần mở rộng Âm nhạc và khối chơi nốt.
  • Các nốt Đô, Rê, Mi, Fa.
Kết quả cần đạt
Kết quả cần đạt: bấm cờ xanh để chạy thử.
110

Bài làm như sau. Thêm phần mở rộng: bấm nút Thêm phần mở rộng ở góc dưới bên trái, rồi chọn Âm nhạc. Nhóm khối màu xanh ngọc xuất hiện ở cuối danh sách.

Bước 1

Việc cần làm: nhấn phím nào thì chơi nốt nhạc của phím đó.

210

Làm phím đầu tiên: khối Khi bấm phím, chọn phím a,

Bước 2
310

gắn khối chơi nốt nhạc, trong nhóm Âm nhạc: mặc định là nốt 60, nốt Đô,

Giải thích: Khối chơi nốt trong nhịp phát một nốt nhạc: số nốt càng lớn thì âm càng cao, số nhịp là độ dài của nốt.

Bước 3
410

Phím thứ hai: khối Khi bấm phím, chọn phím s,

Bước 4
510

gắn khối chơi nốt nhạc, trong nhóm Âm nhạc, đổi thành nốt 62: nốt Rê.

Bước 5
610

Phím thứ ba: khối Khi bấm phím, chọn phím d,

Bước 6
710

gắn khối chơi nốt nhạc, trong nhóm Âm nhạc, đổi thành nốt 64: nốt Mi.

Bước 7
810

Phím cuối: khối Khi bấm phím, chọn phím f,

Bước 8
910

gắn khối chơi nốt nhạc, trong nhóm Âm nhạc, đổi thành nốt 65: nốt Fa. Ta vừa làm: bốn phím a, s, d, f chơi bốn nốt: 60 là Đô, 62 là Rê, 64 là Mi, 65 là Fa.

Bước 9
1010
Chạy thử

Chạy thử: nhấn lần lượt các phím a, s, d, f. Mỗi phím chơi một nốt, khối lệnh của phím đó sáng lên.

Bước 10

Các khối mới trong bài

  • Khối chơi nốt … trong … nhịp: phát một nốt nhạc: số nốt càng lớn thì âm càng cao, số nhịp là độ dài của nốt.

Kỹ thuật lập trình đã học

  • Về kỹ thuật lập trình, bài này ta học: mỗi phím là một sự kiện: nhấn đúng phím thì chương trình của phím đó chạy.
  • Phần mở rộng Âm nhạc: thêm các khối nhạc bằng nút Thêm phần mở rộng.
  • Số nốt quyết định độ cao: số càng lớn thì âm càng cao.

Bài tập

Bài tập, thêm các phím g, h, j với nốt 67, 69 và 71 để chơi được cả thang âm.

Bông hoa và ngôi sao Trốn tìm
ZaloCộng đồng hỗ trợ lập trình ScratchCộng đồng hỗ trợ